Panel ułatwień dostępu
Kontrast
Powiększanie tekstu
Odstępy między tekstem

- I -

ICE COOL


zdjęcie

Kategoria wiekowa: od 6 lat

Ilość graczy: 2 - 4 

Czas trwania: 30 minut

Stopień trudności: niski

Opis: 

W „ICECOOL” gracze będą ścigać się po korytarzach i klasach zaśnieżonej szkoły, starając się zebrać po drodze jak najwięcej smakowitych ryb dla swoich pingwinków. Muszą jednak uważać na woźnego, który zrobi wszystko, żeby ich zatrzymać! W każdej rundzie jeden z graczy zostaje woźnym, starającym się złapać figurki pozostałych, biegających pingwinów. Reszta graczy zaczyna grę w klasie i pstryka swoje figurki tak, by za jednym ruchem przebyły jak najdłuższą drogę, mijając ryby w swoim kolorze rozwieszone na drzwiach każdego z pomieszczeń. Za każdą zebraną w ten sposób rybę otrzymują kartę z punktami zwycięstwa.

„ICECOOL” to genialne połączenie nowoczesnej zabawy z mechaniką gry w kapsle, tworzące niesamowicie wciągającą i radosną grę, od której nie sposób się oderwać! Nowatorsko zaprojektowane figurki pingwinów i modułowa plansza umożliwiają wykonywanie wielu widowiskowych trików.

ILOS


INKA


ISTANBUL


zdjęcie

Kategoria wiekowa: od 10 lat

Ilość graczy: 2 - 5 

Czas trwania: 40 - 60 minut

Stopień trudności: średni

Opis: 

W grze „Istanbul” każdy gracz przewodzi Kupcowi oraz jego czterem pomocnikom, którzy przemieszczają się pomiędzy 16 lokacjami bazaru. W każdej lokacji można wykonać inną akcję, m.in.: w składach tkanin, przypraw i owoców zdobywamy towary, które możemy następnie sprzedać z zyskiem na małym lub dużym targu lub wymienić w pałacu Sułtana na rubiny. Za pieniądze możemy kupić rubiny u jubilera, a na posterunku policji uwolnić swojego krewnego i wysłać go do innej lokacji, aby załatwił dla nas interes. W małym lub dużym meczecie zdobywamy zdolności specjalne, w herbaciarni oraz na czarnym rynku możemy zabawić się w hazard, aby zdobyć gotówkę lub cenne srebra. W poszczególnych lokacjach gracze napotykać będą dodatkowe postaci krążące po planszy: burmistrza, który rozdaje karty bonusowe oraz przemytnika, który pozwala na wymianę towarów. Grę wygra ten, kto pierwszy zdobędzie 5 rubinów (6 w grze 2-osobowej).


W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies w celu świadczenia Państwu usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu końcowym. Możecie Państwo dokonać w każdym czasie zmiany ustawień dotyczących cookies. Więcej szczegółów w naszej Polityce Cookies.